Illustration · Design · Motion Graphics
Willkommen in meiner Galerie! Hier zeige ich eine Auswahl von Projekten, an denen ich in den letzten Jahren im
Studium, als Freelancerin und in meiner Freizeit gearbeitet habe.
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Projekte nach Kategorien zu filtern.
Styleframes für ein Erklärvideo (2025)
Visuelle Konzeptentwicklung und Styleframes für ein Erklärvideo über Incident Response, entstanden im Kontext meiner Bachelorarbeit.
Motion Plakat Serie (2025)
Basierend auf Loyd Blankenship’s „Hacker’s Manifesto“ (1986) visualisiert das Projekt in zwei animierten Plakaten unterschiedliche zeitliche Perspektiven auf die Identität eines Hackers und interpretiert das Manifest sprachlich neu.
Bilderbuch (2025)
Patterns of Our Universe ist ein illustriertes Sachbuch für Kinder, das auf spielerische Weise in die Welt der Fraktale einführt und zeigt, wie sich in der Natur die verborgene Geometrie des Universums entdecken lässt.
Animierter Video Explainer (2024)
Ein animiertes Erklärvideo über die Wahlaltersenkung auf 16 Jahre zur Europawahl 2024, entstanden im Rahmen der Ausstellung „MitStimmen. AbStimmen. BeStimmen.“ der Brandenburgischen Landeszentrale für politische Bildung.
App Konzept + Design (2024)
Enmaa – eine KI-basierte App für Autismus, inspiriert vom „Energy Accounting“-Modell (Attwood & Toudal), unterstützt Nutzer*innen dabei, ihren Energiehaushalt im Alltag zu reflektieren und auszugleichen.
App Konzept + Design (2024)
Glashaus ist ein App-Konzept, das hilft, verlegte Gegenstände in der Wohnung schnell wiederzufinden. Die App trackt Objekte, aktualisiert deren Standorte und navigiert Nutzer:innen direkt zum gesuchten Gegenstand.
(Gemeinsames Projekt mit Laura Ruß)
Dokumentarischer Animationsfilm (2023)
Im Animationsfilm „Wilde Vögel fliegen“ wird die Geschichte eines 15-jährigen Straßenpunks erzählt, der auf der Suche nach Freiheit und Selbstbestimmung zugleich mit Sucht und Trauma konfrontiert wird.
Corporate Design (2023)
Als Co-Lead des Designteams für die Werkschau 2023 der FH Potsdam war ich für Konzeption, Planung und Art Direction verantwortlich, mit Fokus auf Gestaltung, Typografie und Layout.
(Gemeinsames Projekt mit Kira Kisewalter)
Interaktives Flowchart (2023)
Durch Klicks im interaktiven Flowchart lässt sich herausfinden, welcher Kommunikationsweg – Text, Sprache, Mail oder Anruf – am besten passt. Es gibt auch eine Audio-Untermalung.
Computerspiel (2022)
Ein in Bitsy erstelltes 8-Bit-Computerspiel, das im Rahmen eines Projekts zu den Sustainable Development Goals (SDGs) entstanden ist und Kinder spielerisch für Nachhaltigkeit sensibilisieren soll.
Personal Branding für Bitmuncher (2022)
Für den Informationssicherheitsspezialisten Bitmuncher entstand ein individuelles Icon Set, das seine Arbeit visuell unterstützt und an die Nerd-Kultur anknüpft.
Digitale Illustrationen (2019-2021)
Eine Sammlung digitaler Illustrationen, die während der Corona-Zeit entstanden sind.
Kooperationsprojekt mit White Unicorn e.V. (2020)
Im Auftrag des White Unicorn e.V. entstanden 25 Illustrationen für eine inklusive Umfrage, die komplexe Inhalte für autistische Teilnehmende visuell zugänglich machen.
Kooperationsprojekt mit White Unicorn e.V. & Jump 3000 (2020)
Für ein gemeinsames Projekt des White Unicorn e.V. und Jump 3000 entwarf ich T-Shirt-Motive, über die autistische Kinder selbst abstimmen konnten, um ihren Besuch im Park kreativ mitzugestalten.
Sammlung von Gemälde (2019 – 2022)
Eine Sammlung von Acryl-Gemälde.
Brettspiel Design (2019)
Ein Strategie- und Memory-Brettspiel für drei Spieler*innen, entstanden im Gruppenprojekt. Mein Schwerpunkt lag auf der Konzeption und Gestaltung des Spielbretts.
(Gemeinsames Projekt mit Johanna Oeste, Linus Langkabel und Hanna Tracz)